Godot中如何把角度转化为Vector矢量?


使用的是Godot引擎,计算出了角度,该如何转化为Vector呢?

矢量 引擎 vector 角度 转化 Godot

你可以使用
var direction = Vector2(cos(angle), sin(angle))

来做转化,得到的是一个Normalized的Vectors,指向这个角度
独孤九败 answered 1 year, 4 months ago

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